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Videojuegos en la U


Como profesor he participado en el diseño y desarrollo de varios videojuegos en la Institución Universitaria Antonio José Camacho. Algunos como productos de proyectos de mis cursos y otros, inclusive, como resultados de trabajos de grado.

Aquí presento algunos de los juegos desarrollados:


Detective Crocodile


Autor: Yuliana Prado Idrobo
Trabajo de grado de tecnología en sistemas de información
Director: Diego López

Propósito: Aprendizaje del vocabulario básico del idioma inglés
Público objetivo: Niños de 7 años, aproximadamente.
Motor: Phaser

El detective Crocodile es contratado por la tortuga para rescatar a la iguana, la cual fue raptada por el cazador. A partir del momento en que acepta la misión, el detective Crocodile atravesará el bosque y responderá preguntas sobre colores, frutas y objetos en general para poder avanzar de nivel y rescatar a la iguana.




Las aventuras de Jim Croak


Autores: Leonardo Sastre, Carlos Sarria y Catalina Barahona
Estudiantes de ingeniería de sistemas y electrónica
Producto del semillero de investigación ITmedia
Tutor: Diego López

Motor: Unity

Jim Croak aparenta ser una simple rana, pero no siempre fue así. Él era un ser humano, un príncipe sin preocupaciones que disfrutaba de los placeres de la vida... hasta que un terrible hechizo lo convirtió en rana.





Recicrach


Autores: Leonardo Sastre y Jhossimar Galeano
Proyecto del curso Seminario Multimedia
Profesor: Diego López

Propósito: Diferenciar los tipos de basura.
Software: Processing

Un camión de basura pierde el control y está botando desperdicios por toda la ciudad. Así que unos tarros tendrán que ir detrás del camión y atrapar la basura antes de que caiga al suelo. Sin embargo, el jugador debe estar pendiente de cambiar el color del tarro dependiendo del tipo de basura.





Smart Decision Guardian


Autores: Paula Andrea Martínez, Bairon Fernando Freire, Brayham Camilo Peña y Cristian David Tascón
Proyecto del curso Seminario Multimedia
Profesor: Diego López

Propósito: Aprendizaje de las estructuras de decisión.
Software: Processing

Philip tendrá que defender su aldea del ataque de monstruos, descifrando un código que le indica, según el atacante, el arma correcta a utilizar.



Mask

Autores: Carlos Andrés Zúñiga Velasco y Jorge Iván Morcillo Tapia
Trabajo de grado de tecnología en sistemas de información
Director: Diego López

Propósito: Concienciación de la contaminación ambiental
Motor: Unity

En una tierra contaminada, Owl y Cris tendrán que luchar contra seres mutantes y encontrar unos cristales con los cuales podrán salvar lo que queda del mundo.

Por Diego Darío López Mera
Todos los derechos reservados ©




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